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    从蜗牛数字看游戏硬件布局的“天时地利人和”

    责任编辑:admin  来源:全球财经网  发布时间:2015-12-31 10:01  浏览次数:
      据近期发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,我国电视游戏市场的实际销售收入为2.2亿元,占游戏市场整体销售收入(1407亿元)的比重仅为 0.15%。不过,这并没有阻挡蜗牛数字等数字娱乐企业布局主机市场的步伐,恰恰相反,随着“游戏机禁令”的解除以及客厅娱乐时代的来临,这正是一片蓝海 市场。
     
        与此同时,移动电竞的深入人心和虚拟现实的方兴未艾,支持裸眼3D技术的便携式游戏手机、可穿戴设备等硬件设备需求逐渐被催生;而作为目前家庭娱乐、移动电竞、虚拟现实三者共同的短板——内容缺乏,蜗牛数字自研和代理的高品质游戏能够做到有效补充。
     
        应该说,从政策、行业趋势,到玩家对于硬件产品的需求,再到内容产品的提供,蜗牛数字的游戏硬件布局已经具备了天时地利人和。
     
     
    主机市场,黎明前夕
     

        对于普通家庭而言,客厅承载着众多的娱乐功能,其中最为主要的便是电视。但面对移动互联网尤其是视频网站的冲击,越来越多的人开始抛弃电视。有调研数据显示,北京市的电视开机率一度从70%下降到了30%。
     
        不过如今的情况已经出现改观,随着互联网电视的大力普及,手机、平板电脑、PC、电视之间的“四屏互动”被用户所接受,拥有更大显示屏、高更清晰度和影像 效果的智能电视迎来了用户的回归。特别是自2014年初国内“游戏机禁令”被解除以来,家庭娱乐主机开始进入越来越多用户的视野,不少国内厂商开始了这一 领域的布局。
     
        国际主流的两大主机厂商微软和索尼,就在上述禁令解除后与百视通、东方明珠宣布合作,Xbox One和PS系列游戏机正式进入中国大陆。2014年6 月,蜗牛数字收购游戏硬件制造厂商瑞高,随后推出了基于安卓平台的游戏主机Obox。2015年11月,腾讯发布首款客厅娱乐终端设备 miniStation,正式进军游戏硬件领域。
     
        除此之外,再加上乐视、小米、天猫等各种电视盒子的推出,国内客厅游戏大战一时硝烟弥漫。在众多厂商争相涌入主机市场的背后,是国内家庭娱乐主机市场的巨大发展空间。
     
        据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(游戏工委)发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,国内游戏销售市场规模已经达到1407亿元,电视游 戏的销售规模只有2.2亿元,占比甚微;在家庭游戏产业发展相对成熟的美国,2014年游戏业规模达到131亿美元,其中硬件销售达到50.7亿美元,占 比近4成。
     
        尽管目前国内市场上的主机产品除了国行两大主机外,其他硬件产品尚未完全成熟,但业内人士估计,随着众多实力厂商的不断深耕,中国家庭游戏市场已经形成较为完整的生态链,这些都为整个市场在未来的进一步爆发奠定了坚实的基础。
     
     
    游戏手机,需求被催生
     
        除了主机类的家庭娱乐设备,更为便携的游戏手机等硬件产品的需求也在移动电竞、虚拟现实等技术产品的大力发展下被催生。
     
        近日,苹果官方在中国区App Store推出了一个名为《2015趋势盘点》的栏目,其中2015年被炒得火热的移动电竞名列其中。业内普遍预计,2015年资本大量涌入后,移动电竞领域在未来一段时间内还将保持相当高的热度。
     
       不过,从PC端发展到移动端,电竞所要面临的不只是游戏操控、体验、玩法等层面的优化,更依赖于手机的适配、续航性能,以及运营商网络支持等硬件技术层面 的提升。而就国内的游戏手机制造厂商而言,收购瑞高之后的蜗牛数字,已经成为专注于这一领域为数不多的企业之一,推出的游戏手机包括W3D等。
     
        据了解,除了在操作系统、CPU、RAM、屏幕尺寸等方面进行提升,以满足电竞类移动游戏的操作需求外,W3D还能够做到对于裸眼3D的支持.尽管LG、 HTC、夏普等厂商也曾推出的裸眼3D概念手机,但用户只能在固定的角度和距离才能看到其显示的3D图像,在日常使用中相当不便。W3D的创新之处在于加 入了眼球追踪技术,用户无论看电影还是玩游戏,都可以从多个角度全程体验3D效果,突破了以往人只能跟着手机移动的限制。
     
        凭借“裸眼3D技术+手柄式按键”的独特设计,W3D游戏手机评为2015年CES展最佳产品之一,Techgage、IGN、CNET、《华盛顿邮报》等在评论中均不吝赞美之词。
     
        值得一提的是,裸眼3D技术除了能够在游戏领域给玩家更好的体验,在方兴未艾的虚拟现实技术发展之下,或许也是一个实现浸入式体验的途径。
     
     
    内容制作,补齐短板
     
        尽管受到政策和趋势所动,但目前无论是家庭娱乐主机,还是虚拟现实领域,内容的缺乏已经成为业内共识,正如东方明珠总裁凌钢所言,“游戏内容优秀才能带来游戏硬件的热卖”。
     
        在业内人士看来,引爆电视行业有两个因素:一是高配置硬件的普及程度;二是更多精品的游戏内容入驻,尤其是支持多元化外设的精品游戏。“有了好的游戏内容,用户才会不断地去打开电视和盒子、不断地去玩游戏,游戏有了用户才能挣到钱。这两点相辅相成。”
     
        事实上,纵观目前三大主机游戏平台PlayStation、Xbox Live、WiiU,内容资源均由平台所掌控;而在盈利模式上,游戏硬件本身很难赚钱,绝大多数主机游戏公司主要是依靠贩卖内容生存。
     
        凭借自身十五年的大型游戏研发及运营经验,蜗牛数字在推出创新硬件产品的同时,也为硬件产品配备了海量的精品游戏。公司硬件业务负责人曾表示,在决定进军游戏硬件行业之初,蜗牛数字就制定了“精品游戏+创新硬件”一体化发展的整体战略,为用户打造极致的游戏体验。
     
        据悉,在主机游戏领域,蜗牛数字投入了百人研发团队,打造了大屏版《九阴真经》和《太极熊猫》,并与Gameloft这样的一线游戏厂商携手合作,引入国 际精品游戏;除了在自家主机平台进行适配外,《九阳神功》还先后登陆了PS4、Xbox One两大平台;此外,W3D游戏手机搭载了公司自研的《九阴真 经》、《太极熊猫》、《关云长》等3D游戏产品。
     
        “蜗牛数字的目标是做最好的虚拟世界缔造商,我们不仅要有最好的游戏内容,还要打造最便捷的游戏平台和最佳的硬件体验。”蜗牛数字相关负责人如是表示。
     

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