GMGC(全球移动游戏大会)正紧锣密鼓地进入倒计时,游戏行业的风云聚会已初见端倪。作为游戏终端渠道的手机厂商也早早做好准备,蓄势待发。近日,记者 从硬核联盟获悉,4月24日,六大手机厂商将在盘古七星酒店齐聚一堂,联合国内至少20家优质CP共同发布硬核联盟2015年度战略。
手机厂商一直被定义为终端渠道,由于资源分散,互联网转型尚不成熟,手机厂商并没有被放在游戏发行渠道的第一梯队。2014年8月1日,由玩咖欢聚公司联 合金立、联想、华为、OPPO、vivo和酷派共同发起成立了硬核联盟,手机渠道聚合、重新发力,硬核联盟迅速与国内的强势渠道形成鼎足之势。
2014年底,作为唯一的终端渠道,硬核联盟拿到了游戏“奥斯卡”金翎奖。荣誉的背后意味着更多的行业责任,为了更有效地推动国内手游业发展,给CP(内 容提供商)和手机用户提供更好更优质的服务,每月选择一款经典耐玩而又极具代表性的游戏佳作配以优质资源推广,已经成为了联盟的一种惯例。为了保证CP与 玩家的共同利益,联盟在选择游戏方面可谓慎之又慎,优中择优。硬核联盟也确实在数据方面表现不俗,1月29日,硬核联盟首发正版跑酷手游《喜羊羊快跑》, 综合渠道下载量首日新增130w,次日110w,三日100w,占总下载量40%。硬核联盟秘书长高弟男表示:“从联盟运行半年时间所取得的成绩来看,我 们坚持聚合的理念是非常正确的,这样不仅满足了CP的诉求也为手机厂商找回了它们应有的价值,联盟完善的运行制度、庞大的用户数量、全新的服务模式将大大 改善目前手游市场的乱象”。
众所周知,面对当下日益增多、种类繁杂的各种手机游戏,很多CP和玩家都面临着相当严重的抉择问题,CP苦恼如何让自己更优质的游戏能够在良莠不齐的竞争 者中脱颖而出,玩家则为了如何选择更好玩、更适合自己的游戏伤透了脑筋。为了彻底解决这个长期困扰着CP和玩家的共同难题,联盟即将重拳出击,从成立主推 游戏的筛选平台和建立更加公正公开的硬核榜单两个方面寻求问题的解决之道。这次联盟所拟推的筛选平台与传统的手机平台将有着巨大区别,该平台将直接开放给 所有CP,也这就意味着不管背景大小,所有CP将在一个公平的起跑线上展开竞争,成员推举投票确定主推游戏的模式也最大限度的保证了所推游戏的品质和公 正,所谓英雄不问出身,只要游戏足够优秀就肯定能够在众多竞争者中脱颖而出,该平台的推出将为扶植中小CP生存发展迈出关键的一步。
在保证CP利益的同时,联盟也没有忽略广大玩家的感受,为了让玩家能够更快更简洁的完成游戏选择过程,联盟将运作推出一个完全公开化的硬核榜单,榜单的排 名将完全按照数据自动生成,既让玩家对游戏热度一目了然又避免了存在后台舞弊行为的可能性,为广大玩家的利益提供了最大保障。此外,曾经在PC端盛极一时 的H5游戏也将作为联盟大力扶植的对象出现在手机用户面前。硬核联盟轮值主席卢伟冰表示:“移动互联网时代手机厂商必须要顺势而为,在转型过程中是需要很 多的合作者一起携手共同完成。国内众多的CP则可以通过硬核联盟更有效的对接我们手机厂商,最终让我们一起服务好我们的用户。目前硬核联盟从源头到终端提 供完整服务的体系,已经让它成为成员实现互联网生态化的加速器。
据悉,本次会议主题定为硬核世界,旨在传达硬核联盟本着开放共赢的合作态度,接纳众多合作伙伴,为此硬核联盟也会在未来从内容运营层面、数据分析层面着 手,携手众多CP共同打造共生共荣的游戏生态。从硬核联盟成立后的一系列积极行动,不难看出其在打造一流手机渠道方面的信心和决心,相关信息表明,在本次 的“硬核世界”会议期间,联盟又有大手笔的2015相关计划即将出现在世人面前。
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