中国常州2016年10月10日电 /美通社/ -- “十一”黄金周期间,为期七天的第十三届中国常州国际动漫艺术周圆满落下帷幕。本届艺术周围绕展览展演、论坛峰会、项目对接、动漫游戏嘉年华四大版块,举办了三十多项精彩活动,通过与全城四大主题旅游景区联动,累计创造了70万人次的观展规模。
江南水乡的吴侬软语与动漫创意的动感活力,数字创意的新鲜奇特与二次元的梦想世界,这场“打破次元壁”的别样之旅,碰撞出无限精彩。
数字创意来袭,引领动漫新方向。
“数字创意产业”这个被列为国家“十三五”重点支持的战略性新兴产业的新鲜概念,首次在动漫展会上亮相并有了发声与诠释。“2016中国数字创意产业峰会”、“移动终端动漫产业高峰论坛”、“数字创意项目对接会”、“亚洲二次元行业发展论坛”、“数字文化创意投融资交流会”上,产业发展策略、数字创新技术应用、移动终端动漫产业的发展等领域的观点碰撞交融;动漫创意IP和优秀原创内容,VR、AR、人工智能等新技术深度对接,数字创意与智能制造、创意设计、主题旅游等实体经济的结合,灵感无限。更独家发布《2016中国数字创意产业发展报告》,深度描摹数创产业振奋人心的壮美画卷。
主流碰撞次元,文化对话新内容。顺应国家“一带一路”建设及“文化走出去”战略部署,是本届艺术周办展重要诉求。本届艺术周首次携手日本知名动漫弹幕网站niconico,全程直播国内外知名艺人见面会、live show专场活动,最高吸引N站同时在线观看用户20088人,好评率85.9%。动画作品观影周、国际动漫游戏品牌展示、创意文化产品展示等活动,集中展示播映《黑猫警长》、《金箍棒传奇2》、《犹太女孩在上海》等优秀动漫作品,弘扬中国传统文化和核心价值观,讲好“中国故事”。此外,“全球二次元产业联盟”在展会期间成立,一个技术与市场交流共享的国际二次元产业生态圈峥嵘初显。
国际品牌云集,跨境跨界新合作。来自近40个国家和地区的500多家动漫游戏、数字创意领域企业、展团、机构亮相本届艺术周,微软、澳大利亚优立科技、韩国Win Asia one、Dicon soft、niconico、腾讯、爱奇艺、咪咕文化、互动视界等业界“大腕”纷纷参会放“大招”;中科院自动化所数字演员海上丝绸之路全球巡展项目、韩国江原情报文化振兴院4DVR共同合作项目、Sightpano全景视觉项目、VR家居项目等一批VR/AR项目集中发布,丹麦VIA大学、新加坡南洋理工大学、中科院自动化所等知名高校、院所围绕动漫技术研发等开展产学研对接。
四大景区联动,漫游展会新组合。艺术周期间,主场馆可谓热闹非凡。国际动漫游戏品牌展示区、数字娱乐互动体验区、“动漫+”互动娱乐展示区、创意及传统文化产品展示区、创意及动漫衍生产品售卖区等展区各有特色,吸引大朋友携小朋友驻足赏玩;环球恐龙城、东方盐湖城、环球动漫嬉戏谷、春秋淹城乐园四大常州文化旅游景区开展了盗墓主题鬼屋、假面狂欢季、萌货阿狸嬉游记、功夫喜剧嘻哈道等专题活动,并在门票上推出“一馆四园”优惠抵扣的动漫福利,营造“全城动漫”欢乐氛围。
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