2013年第1季度中国的客户端游戏市场实现小幅增长,行业的整体增长基本停滞的状况依然未得到有效缓解。季度性因素对于市场的刺激效果有限,用户获取难度继续加大,客户端游戏企业的转型已成各主要游戏厂商的迫切需求。
在过去的2012年,中国客户端游戏整体的增长率不超过25%,季度环比增长长期在10%以下,而本季度,这一状况依旧未能得以解决。2013年第1季度,各主要客户端游戏运营商均有新产品进行测试,数量众多的游戏新产品商业化尚需时间,对于整体市场刺激有限。
更重要的因素在于,中国互联网普及率已超40%,客户端游戏人口红利逐步消失,中国客户端游戏市场在获取新用户方面难度在不断加大,各主要运营商的新动作纷纷瞄准争夺用户方面,行业竞争加剧。中国客户端游戏市场行业增长率会持续下滑,同业竞争将加剧。
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